wiki

osu!dan

osu!dan คือชุดคอร์สสำหรับ osu!mania: แมพมาราธอนยาว ๆ ที่ทดสอบความสม่ำเสมอ ความอึด และการอ่านโน้ต ผ่านคอร์สแล้วจะแสดงในประวัติของคุณ ผ่านคอร์สถัดไปเพื่อเลื่อนขั้น คอร์สและกติกาของ somtum.fun มาจาก Dan ~ REFORM ~ (DanReform) ซึ่งเป็นโปรเจกต์ของชุมชน ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ osu! จึงควรปฏิบัติตามกติกาของ DanReform สำหรับคอร์สของเขาด้วย

ดูทุกคอร์ส แมพในคอร์ส และใครผ่านแล้วได้ที่หน้า osu!dan คอร์สจะขึ้นเมื่อทีมงานเพิ่ม

กติกา

การเล่นจะนับเป็นการผ่าน (clear) ก็ต่อเมื่อครบทุกข้อ:

  • osu!mania ใน osu!(stable) (osu! ปัจจุบันผ่าน Somtum Patcher หรือไคลเอนต์รุ่นเก่าที่แพตช์แล้วตั้งแต่กลางปี 2013 ขึ้นไป) หรือใน TumThai (osu!lazer ของเรา) พร้อมม็อด Classic: ดูด้านล่าง
  • ห้ามหยุดเกม LimeBot จะดูคุณเล่นระหว่างเล่นแมพในคอร์ส (จะเห็นข้อความ "LimeBot is spectating") เพื่อให้รู้ว่าคุณหยุดหรือไม่
  • ความแม่นยำ: 96% ขึ้นไป หรือ 95% สำหรับคอร์ส intro ใช้ค่าความแม่นยำที่เกมแสดง ทศนิยมสองตำแหน่ง
  • เฉพาะม็อดที่อนุญาต: Mirror, Hidden, Fade In, Flashlight, Hard Rock, Double Time และ Nightcore เว้นแต่คอร์สจะกำหนดเป็นอย่างอื่น
  • ต้องผ่านแมพ การเล่นที่ fail ไม่นับเป็นการผ่าน

คอร์สที่มีหลายแมพจะนับว่าผ่านเมื่อทุกแมพในคอร์สมีการผ่านแล้ว ถ้าผ่านคอร์สซ้ำ จะเก็บวันที่ผ่านครั้งแรกและความแม่นยำที่ดีที่สุดไว้

การเล่นที่ไม่นับจะเป็นอย่างไร

ใน osu!(stable) ยังเป็นคะแนนปกติ: อยู่บนลีดเดอร์บอร์ดและในสถิติของคุณ แค่ไม่นับเป็นการผ่าน dan (ใน TumThai การเล่นที่ผิดกติกาจะไม่ถูกเก็บ ดู osu!lazer และ TumThai) LimeBot จะบอกเหตุผล เช่น:

LimeBot บอกว่า ต้องทำอะไร
you paused, so this … attempt won't count as a clear เล่นแมพใหม่ (retry จะเริ่มรอบใหม่) และอย่าหยุดเกม
… isn't allowed here, so this play won't count ถอดม็อดนั้นออก นับเฉพาะม็อดที่อนุญาตข้างบน
it needs 96% accuracy เล่นใหม่ให้แม่นยำขึ้น
it wasn't played in osu!mania เล่นคอร์สในโหมด osu!mania ไม่ใช่แปลงเป็นโหมดอื่น
LimeBot couldn't watch the play คุณเริ่มแมพก่อนที่ LimeBot จะเริ่มดูได้ หรือการเชื่อมต่อหลุด เล่นใหม่อีกครั้ง
this osu! version can't be watched for pauses รุ่นก่อนพฤษภาคม 2013 ดูการหยุดเกมไม่ได้ ใช้ Somtum Patcher หรือไคลเอนต์ที่แพตช์แล้วรุ่นที่ใหม่กว่าจากหน้าดาวน์โหลด

คำสั่งแชท

พิมพ์ในแชทไหนก็ได้ หรือส่งข้อความส่วนตัวหา LimeBot:

คำสั่ง แสดงอะไร
!dan การผ่านสูงสุดของคุณในแต่ละจำนวนคีย์ และคอร์สถัดไปที่ควรลอง
!dan <player> ของผู้เล่นคนอื่น
!dan list ทุกคอร์ส
!dan rules กติกาแบบย่อ

osu!lazer และ TumThai

คุณเล่นคอร์ส dan ใน TumThai (osu!lazer ของเรา) ได้ ด้วยกติกาเดียวกัน:

  • เปิดม็อด Classic (CL) ถ้าไม่เปิด TumThai จะแสดง "Score will not be submitted" และบอกเหตุผล TumThai เวอร์ชันเก่าจะถูกขอให้อัปเดต
  • ห้ามหยุดเกม การหยุดครั้งแรกจะแจ้งว่าการเล่นนี้นับไม่ได้ และการเล่นที่หยุดจะไม่ถูกส่ง
  • กติกาข้ออื่นก็ใช้ด้วย: osu!mania เท่านั้น เฉพาะม็อดที่อนุญาต (ม็อดเฉพาะ lazer หรือม็อดที่มีการตั้งค่าของตัวเองไม่อนุญาต) และความแม่นยำตามคอร์ส นับแบบที่ osu!(stable) นับ

การเล่นใน TumThai ที่ทำตามกติกาจะขึ้นบนลีดเดอร์บอร์ดของแมพและในสถิติเหมือนคะแนนอื่น และนับเป็นการผ่าน ภายในไม่กี่นาทีหลังเล่นจบ (เมื่อเซิร์ฟเวอร์ประมวลผลเสร็จ) การเล่นที่ผิดกติกาจะไม่ถูกเก็บเลย

สำหรับ TumThai เซิร์ฟเวอร์ spectator ของเราเป็นคนดูแทน LimeBot ซึ่งเป็นวิธีที่เซิร์ฟเวอร์รู้ว่าคุณไม่ได้หยุดเกม การเล่นที่มันไม่เห็น (เช่น การเชื่อมต่อกับมันหลุด) ไม่นับเป็นการผ่าน ให้เล่นใหม่ แมพ dan เล่นในมัลติเพลเยอร์หรือ playlist ไม่ได้

บีทแมพ

แมพ dan บน somtum.fun เป็น Loved: มีลีดเดอร์บอร์ดแต่ไม่ให้ pp แต่ละคอร์สในหน้า osu!dan มีลิงก์ไปยังแมพ ดาวน์โหลดได้จากที่นั่น หรือจาก DanReform

เราเริ่มจาก 4K ก่อน จำนวนคีย์อื่น (7K ก่อน) และชุดคอร์สอื่นจะตามมา ถ้ารู้จักชุดคอร์สหรือรูลเซ็ตที่เราควรรองรับ บอกเราใน Discord